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quinta-feira, 6 de novembro de 2008

Novo sensor 3D da Panasonic


Pessoal, ontem tava lendo algumas notícias sobre tecnologia eencontrei várias coisas bacanas que podem ajudar a revolucionar e criar muitas oportunidades futuras. Uma delas é um sensor tridimensional que a Panasonic criou, que segundo ela, é o primeiro sensor que funciona sem problemas em condições normais de luz, diferente dos existentes atualmente.

A utilidade destes sensores é muito ampla, já que poderiam servir de base para sistemas similares às interfaces sensíveis ao toque que conhecemos atualmente, para controlar videogames ao estilo Nintendo Wii, mas sem ter que segurar um controle ou joystick.

O sensor vai permitir coisas muito interessantes como por exemplo, contar um número de pessoas dentro de uma loja, metrô, shopping center, ou até mesmo contar um número de balas dentro de um baleiro.

Outra coisa que o sensor vai permitir é o toque no ar com profundidade, ou seja, ao invés de tocarmos um monitor touch screen por exemplo, podemos tocar o ar, com a sensibilidade de profundidade, como se você apertasse um botão invisível, e o sistema reconhecer a quantidade de força e a profundidade que você o empurrou. Show de bola, não é!?

A versão recentemente lançada ainda possui algumas limitações, como a varredura de 56 vezes por segundo de um área de 1.56 mts2, mas espera-se que até o seu lançamento comercial programado para 2009, as melhorias sejam implementadas.

Abraços , e não percam meus próximos posts.

quarta-feira, 29 de outubro de 2008

Samsung lança primeira TV de plasma com 3D

A fabricante sul-coreana Samsung participa nesta quarta (29) de uma feira de telas planas no Japão com uma TV de plasma que exibe imagens 3D. O aparelho tem 56 polegadas e exige que o público use óculos especiais para ter a sensação de ver as imagens “saltarem” da tela. De acordo com a fabricante, essa é a primeira TV de plasma a adotar a tecnologia 3D. Não há informações sobre preço -- no início do ano, a empresa afirmou que um modelo com essa tecnologia e 50 polegadas poderia chegar ao mercado por cerca de US$ 1,8 mil.

Aparelho tem 56 polegadas e exige que público use óculos especiais para ver imagens tridimensionais

terça-feira, 14 de outubro de 2008

MacBook estilo iPhone


Steve Jobs apresentou os novos modelos da Apple nesta terça

'Trackpad' dos novos MacBook é maior e tem recurso de multi-touch, para toque simultâneos

MacBook Pro tem tela de 15 polegadas e vai contar com placa de vídeo Nvidia

A Apple anunciou nesta terça (14) uma renovação em sua linha de computadores portáteis. O MacBook Pro passa a ter um "trackpad" (área de controle sensível ao toque, que substitui o mouse) maior e suporte ao "multitouch", recurso popularizado pelo iPhone que permite toques simultâneos para aplicar efeitos de zoom e rotação em aplicativos.
O chipset gráfico Intel será substituído pelo da Nvidia, fabricante de placas de vídeo. Segundo Steve Jobs, co-fundador da Apple, os chips da Nvidia vão agilizar em até 5 vezes as tarefas que exigem mais poder de processamento, como os jogos 3D. Enquanto ele não chega ao Brasil, vai fazendo as contas para saber o quanto você deverá desembolsar para ter essa tecnologia em suas mãos.Nos EUA, o MacBook Pro de 15polegadas, com 2 GB de memória RAM e processador Core 2 Duo de 2,4 GHz será vendido a US$ 1999. Uma versão mais avançada, com 4GB de RAM e disco rígido de 320 GB, custará US$ 2499.Os novos MacBook serão desenvolvidos com corpo de alumínio, seguindo um processo de fabricação mais "ecológico", segundo Jobs.
Os chips gráficos Nvidia também passam a integrar o MacBook Air, notebook ultrafino da empresa.

Fonte: www.redeglobo.com.br/tecnologia

quarta-feira, 8 de outubro de 2008

'Google Earth' explora corpo humano em 3D



Visible Body permite rotacionar visão e analisar detalhes do corpo humano.

Visible Body é uma poderosa ferramenta de visualização em 3D da anatomia do corpo humano. O programa funciona como um "Google Earth da Anatomia", já que permite navegar por todas as estruturas do corpo humano.
Desenvolvida por especialistas em Anatomia e Fisiologia, a versão beta traz modelos detalhados e extremamente precisos de todos os sistemas do corpo humano: muscular, digestivo, circulatório, respiratório, urinário, nervoso e ósseo.

Download:http://baixatudo.globo.com/Baixatudo/Categoria/Aprender_e_descobrir/0,,DOA41356-7642-VISIBLE+BODY,00.html

Fonte:http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia

terça-feira, 5 de agosto de 2008

"Brincando" de Programar

Um novo modo de aprender programação está revolucionando o estudo ao redor do mundo.

Alice (http://www.alice.org/) é um programa gratuito que estimula o aprendizado à programação, utilizando elementos 3D. Fundamentos da programação orientada a objetos (P.O.O.) são explorados pelo software como propriedades e métodos. Cada objeto é representado por uma figura 3D, como carros, pessoas, animais, entre outros.


O programa é utilizado por mais de 10% das escolas e universidades norte americanas. Alice possibilita escolher um cenário, adicionar objetos e interagir com eles. Por exemplo, você pode adicionar uma patinadora em um lago de gelo e determinar movimentos para ela, como girar, levantar a perna, mexer o braço, entre outros. Cada objeto tem seus métodos e propriedades próprias, assim como na programação orientada a objetos. Desta forma o programador pode absorver muitos conceitos de programação de uma forma divertida.

Após criar o seu vídeo, é possível compartilhá-lo através da web. Também pode-se criar códigos baseados em sintaxe similar em Java, ou apenas arrastando objetos da barra de ferramentas e utilizando o menu de métodos clicando em cima do objeto com o botão direito.



Existe uma galeria de downloads de diversos objetos não nativos do Alice, como animais, carros, artigos esportivos e até personagens da história do antigo Egito. Será lançada em breve a versão 3.0, que contará com integração do famoso jogo The Sims da E.A.


Em pesquisa, foi detectada que a principal dificuldade dos alunos é a absorção inicial dos conceitos básicos da programação, mas com o Alice, está barreira é facilmente quebrada. O Brasil está crescendo constantemente no campo de tecnologia, e formando mais profissionais, e com o mundo globalizado e competitivo é indispensável que esses profissionais tenham conceitos bem firmados e certamente o Alice é uma grande ferramenta para ser utilizada no ensino médio e superior.

Veja um vídeo institucional: http://www.alice.org/index.phppage=what_is_alice/what_is_alice

Fonte: http://imasters.uol.com.br/

segunda-feira, 14 de julho de 2008

A tecnologia a serviço da VIDA



Seria maravilhoso se esta tecnologia estivesse ao alcance de todas futuras mamães aí sim haveria tratamento igual para todas.

Fonte:http://fantastico.globo.com/Jornalismo/Fantastico

quarta-feira, 18 de junho de 2008

TV 3D


Graças a uma nova tecnologia, imagens de filmes saltam da tela de uma TV sem a necessidade de utilizar aqueles óculos de 3 dimensões.
A imagem fica dentro da tela LCD de 42 polegadas, e promove uma ilusão de 3D muito realista.
O grande lance é que essas TVs da Philips utilizam o truque de enviar diferentes imagens para o olho direito e esquerdo, imitando a visão do mundo real.


Assistam o vídeo para degustar um pouquinho da nova onda para TVs.


Fonte: Olhar Digital

segunda-feira, 9 de junho de 2008

Novo audio

Um novo tipo de audio para fones de ouvido denominado como AUDIO 3D, simula perfeitamente um sistema de home-theater 5.1, fazendo com que o ouvinte tenha a sensação de tempo e espaço de algo que esteja acontecendo ao seu redor.
No link abaixo a uma simulação de uma caixinha de fósforo sendo chacoalhada ao seu redor, lhe proporcionando uma sensação real do ambiente.

Somente ouvindo para entender

Clique no link abaixo, aguarde a porcentagem, em seguida clique em ( GO ).
http://gprime.net/flash.php/soundimmersion

É necessário fones de ouvido para melhor efeito

quinta-feira, 5 de junho de 2008

Passeio Virtual


Qual o sonho de toda criança? Ir para Disney porém nem sempre isso é possível mas, agora graças ao Google Earth isso já possível.Como? Fazendo um passeio virtual.
Com a inovação no mercado de tecnologia cada vez mais as empresas estão oferecendo serviços virtuais para seus intenautas como é caso do Google Earth que acaba de disponibilizar o Software para fazer um passeio virtual pelo parque de dirvesões da Disney Wordl e o melhor tudo em 3D.Durante o passeio o internauta recebe todas as informações sobre o parque e ainda se diverte sem pagar nada por isso.

Para acessar os parques da Disney é preciso instalar a última versão do Google Earth (no Baixatudo, é possível baixar o programa em português ou em inglês). Depois, basta digitar "Disney World" no campo de buscas do programa. Certifique-se de que a camada "Prédios em 3D" está ativada.

Fonte: http://g1.globo.com/

quinta-feira, 29 de maio de 2008

Intel em busca da renderização física

Protótipo de um Catom

Hologramas já são coisa do passado, é o que poderá provar uma parceria entre a Intel e a Universidade de Carnegie Mellon. O time está trabalhando com o desenvolvimento de representações físicas mutáveis e tocáveis, que a Intel chama de Dynamic Physical Rendering (Renderização Física Dinâmica).

O que a Intel está buscando é fazer representações programáveis, físicas, tridimensionais e em movimento, de pessoas ou objetos, tão naturais que os sentidos humanos considerariam reais.
As "réplicas", como são chamadas, poderão ser interagidas.
O que era uma cadeira poderá se tornar em um teclado, que depois poderá se tornar a réplica de um ser humano.

Uma das principais aplicações seria na medicina, em que operações poderiam ser feitas à distância sendo praticamente indistinguíveis das executadas normalmente.

O Processo

A implementação da tecnologia é dividida principalmente em duas partes, a modelagem do objeto tridimensional, e a renderização física do mesmo.

Quanto à modelagem, não é novidade, em 1995 vimos dinossauros tridimensionais impressionantes no cinema, e nos dias de hoje cada vez mais os dublês "virtuais" vão tomando conta das cenas que fisicamente são mais arriscadas, ou complicadas, de serem desempenhadas pelos atores.

Já a renderização física ainda está sendo pesquisada, e o resultado será uma espécie de massa de modelar programável, chamada de claytronics, composta por catoms (átomos de claytronics).
Cada composição terá milhares de bilhões de catoms, cada um deverá cooperar para se unirem no formato final programado.

Já foi desenvolvido um protótipo de um catom, com 4.4cms de diâmetro, capaz de atrair outros catoms e mover-se através da composição.

Em cinco anos é estimado que os catoms diminuam ao ponto de poderem ser usados para experimentação de várias formas, preparando-se para a tecnologia que virá nos próximos 10 ou 20 anos.

Para que as formas geradas sejam suficientemente naturais ao ponto de serem confundidas com as formas reais, cada catom terá que diminuir para menos de 1 mm de diâmetro, o que será um grande desafio, mas que não é considerado impossível pelos pesquisadores.