Alice (http://www.alice.org/) é um programa gratuito que estimula o aprendizado à programação, utilizando elementos 3D. Fundamentos da programação orientada a objetos (P.O.O.) são explorados pelo software como propriedades e métodos. Cada objeto é representado por uma figura 3D, como carros, pessoas, animais, entre outros.
O programa é utilizado por mais de 10% das escolas e universidades norte americanas. Alice possibilita escolher um cenário, adicionar objetos e interagir com eles. Por exemplo, você pode adicionar uma patinadora em um lago de gelo e determinar movimentos para ela, como girar, levantar a perna, mexer o braço, entre outros. Cada objeto tem seus métodos e propriedades próprias, assim como na programação orientada a objetos. Desta forma o programador pode absorver muitos conceitos de programação de uma forma divertida.
Após criar o seu vídeo, é possível compartilhá-lo através da web. Também pode-se criar códigos baseados em sintaxe similar em Java, ou apenas arrastando objetos da barra de ferramentas e utilizando o menu de métodos clicando em cima do objeto com o botão direito.
Existe uma galeria de downloads de diversos objetos não nativos do Alice, como animais, carros, artigos esportivos e até personagens da história do antigo Egito. Será lançada em breve a versão 3.0, que contará com integração do famoso jogo The Sims da E.A.
Em pesquisa, foi detectada que a principal dificuldade dos alunos é a absorção inicial dos conceitos básicos da programação, mas com o Alice, está barreira é facilmente quebrada. O Brasil está crescendo constantemente no campo de tecnologia, e formando mais profissionais, e com o mundo globalizado e competitivo é indispensável que esses profissionais tenham conceitos bem firmados e certamente o Alice é uma grande ferramenta para ser utilizada no ensino médio e superior.
Veja um vídeo institucional: http://www.alice.org/index.phppage=what_is_alice/what_is_alice
Fonte: http://imasters.uol.com.br/
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