Ésta dificil de tirar uma foto sorrindo? foi pensando nesse pequeno problema (se é que se pode chamar assim) que a Sony incluiu um recurso muito interessante na nova Cyber-shot DSC-T70 .
A câmera tem uma função que, quando ativada, só tira a foto quando todos estiverem sorrindo, ou sorriem ou nada de foto. :D
Quando o botão é pressionado até o final , o Smile shutter reconhece o rosto sorridente e automaticamente tira a foto.
Resolução : 8.1 Megapixels
Zoom Digital: 6 x
Zoom Óptico: 3 x
LCD: 3,0 polegadas ,touch screen
Flash: Redutor de Olhos Vermelhos, Automático, Sincronização Lenta
Funções: Detector de Face, Impressão direta
"digam X”, a câmera faz por você.
Fonte :http://poweredbyu.sony.com.br/#/cybershot/feature/smileshutter
http://br.youtube.com/watch?v=wfK-EMdgG4M
http://www.youtube.com/watch?v=OuqAJ2noeaM&feature=related
quinta-feira, 31 de julho de 2008
Smile Shutter
Postado por moa às quinta-feira, julho 31, 2008 0 comentários
Marcadores: tecnologia
Cápsula do tempo digital
Site usa 'cápsula do tempo digital' para enviar mensagens ao espaço
Rede social Bebo se juntou a especialista russo para realizar o projeto.
Votação vai escolher 500 fotos e textos enviados a planeta semelhante à Terra.
A rede social Bebo se juntou com Alexander Zaitsev, da Academia Russa de Ciência, para enviar 500 mensagens postadas no site de relacionamentos ao espaço. Segundo a versão on-line do jornal britânico “Guardian”, Zaitsev é um dos principais cientistas do mundo na área de radiocomunicação interestelar.
O cientista vai usar um radiotelescópio ucraniano, adotado na identificação e rastreamento de asteróides, para enviar as mensagens a um planeta com massa e tamanho semelhantes ao da Terra orbitando a estrela Gliese 581. Acredita-se que esse planeta, na mira da chamada cápsula do tempo digital, tenha condições para abrigar vida.O projeto Message From Earth (mensagem da Terra, em português) terá início no dia 4 de agosto, quando os usuários do site de relacionamentos poderão sugerir textos e imagens com “uma nova perspectiva da Terra”. Esse conteúdo deve criar um alerta sobre os problemas ambientais atualmente enfrentados.
Os internautas poderão votar em suas mensagens favoritas no site de projeto até 30 de setembro, e as 500 vencedoras serão enviadas ao espaço no dia 9 de outubro.
“Acredito que a maioria das mensagens será bastante inocente, mas também espero que a gente receba material com um olhar criativo e fresco sobre o tema proposto”, afirmou Zaitsev, para quem a existência de vida em outros planetas se mantém um mistério.
O “Guardian” afirma que a produtora RDF Digital vai cobrir os gastos de cerca de US$ 40 mil (R$ 63 mil), pagos à Agência Espacial da Ucrânia, por quatro horas e meia de transmissão. Segundo a produtora, esse é o primeiro projeto democrático para o envio de mensagens ao espaço.
Fonte: http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia
Postado por Luiza Fernandes às quinta-feira, julho 31, 2008 0 comentários
Marcadores: inovação, tecnologia
Google desenvolve Adsense para ser colocado em Games
Segundo os blogs VentureBeat e Google Discovery a google vem desenvolvendo ja faz um certo tempo uma melhoria da plataforma "Adsense" para ser colocada em Games , conhecida como "Adsense para Games" , a nova plataforma criada pela empresa de internet oferece a possibilidade de inserção de publicidade no ambiente dos games. Em demonstrações desta tecnologia, fontes informaram que será possível adicionar anúncios em vídeo como, por exemplo, "E agora, uma palavra de nosso patrocinador", que será exibido no fim de uma seqüência de um game.
PS: A imagem é so uma brincadeira!
PS2: Vendi o meu por R$400,00
PS3: Estou amando!!!!
Postado por Thales Berdu às quinta-feira, julho 31, 2008 3 comentários
Marcadores: curiosidades, desenvolvimento, Games, Google, tecnologia
Sucessor do Windows???
Pois é... Rumores na imprensa internacional esquentam as especulações em torno de um novo sistema operacional que a Microsoft estaria desenvolvendo.
A Microsoft não fala sobre o Midori, mas confirma que existe um projeto. Se as informações forem verdadeiras, isso confirma um grande passo da Microsoft para se estabelecer na tendência do cloud computing.
Postado por Gabi Gomide às quinta-feira, julho 31, 2008 2 comentários
Marcadores: Bill Gates, Microsoft, web, windows
YouTube pagará a usuários que postarem vídeos mais vistos
A companhia Google apresentou hoje um novo produto para o portal YouTube que permitirá aos usuários que postem mais vídeos serem remunerados pelo número de acessos que tiverem e que atraiam publicidade de anunciantes.
O novo produto foi apresentado no marco da Campus Party, um encontro do qual participaram cinco mil internautas em Valencia, na Espanha, pelo responsável de conteúdos do YouTube Espanha, Javier Alonso.
Ele anunciou as características do novo programa YouTube Partners, que já funciona em países como Estados Unidos, Alemanha e Japão.
Poderão aderir ao mesmo os usuários que postarem vídeos pelo menos uma vez por semana e que ocupem também os primeiros lugares na classificação dos mais vistos ou que contenham "muitos assinantes".
Um dos requisitos imprescindíveis é que o conteúdo do vídeo seja integralmente produzido pelo autor, ou seja, que não utilize música ou imagens de outros artistas, a menos que disponha dos direitos pertinentes.
O YouTube não especificou nem o percentual nem o valor que os usuários receberão, embora Alonso tenha ressaltado que estes "recebem mais da metade" do que o anunciante paga, e que os autores de vídeos mais vistos do mundo já receberam "milhares de dólares ao mês".
Fonte: http://tecnologia.terra.com.br/
Postado por Thiago às quinta-feira, julho 31, 2008 1 comentários
Marcadores: serviço
quarta-feira, 30 de julho de 2008
Mais um que tenta derrubar Google
Nesta semana foi lançado um novo site de buscas, o Cuil, criado por ex-funcionários do Google.
Postado por Eliézer Pimentel às quarta-feira, julho 30, 2008 0 comentários
Marcadores: busca semantica, Google, Microsoft
ROBÔ EMOTIVO
'Heart Robot' tem até coração mecânico que bate mais rápido após 'susto'.
Curadora diz que objetivo é estudar interação emotiva entre pessoas e máquinas
Um robô que simula emoções e reage de forma diferente ao ser tratado com carinho ou violência é a nova atração do museu de ciência de Londres. Batizado de Heart Robot, a máquina tem um "coração" que bate, e sensores que respondem a estímulos como movimento, toque e até sons.
Quando é abraçado, o robô suspira. Suas pernas ficam moles, e ele passa a "respirar" mais lentamente. Quando é chacoalhado, ou alguma criança grita com ele, a reação muda: O Heart Robot parece assustado, e até o pequeno "coração" passa a bater mais rápido.
De acordo com a curadora Holly Cave, que organizou a exposição "Emotibots", a idéia é explorar o que acontece quando os seres humanos passam a ter uma interação emocional com as máquinas.
Fonte:www.redeglobo.com.br
Postado por Luiza Fernandes às quarta-feira, julho 30, 2008 1 comentários
Marcadores: criatividade, inovação, tecnologia
terça-feira, 29 de julho de 2008
My Location - nova ferramenta do Google Maps para celulares
O My Location utiliza a triangulação das antenas de transmissão para determinar sua posição. Ainda em fase beta, o serviço pode ser utilizado em vários aparelhos que possuem Java, como BlackBerrys, celulares com Windows Mobile e Nokias com Symbian. Aos viciados por iPhone, terão que esperar um pouco mais, pois o serviço ainda não está disponível para o celular da Apple.
Assistam a um vídeo que explica o funcionamento do My Location:
Fonte: http://macmagazine.com.br/
Postado por Gabi Gomide às terça-feira, julho 29, 2008 0 comentários
Marcadores: Google, GPS, tecnologia
BIOCHIP Á SERVIÇO DA VIDA OU INVASÃO DE PRIVACIDADE
Fonte:Domingo Espetacular/www.youtube.com
Postado por Luiza Fernandes às terça-feira, julho 29, 2008 0 comentários
Marcadores: biochip, inovação, tecnologia
O Fim do iPhone!! chegou a vez do "Google Phone"!!!!!
O aparelhinho da apple é o maior sonho de consumo da década: lindo, fácil de usar e com mais utilidades que uma esponja de aço. A tecnologia embarcada ali está 3 voltas à frente da concorrência. Ai, ai... Não, não seremos imbecis a ponto de chover no molhado das maravilhas do iPhone. Estou falando falando o que falavam do apple macintosh em 1984. Que beleza que era aquilo: foi o primeiro computador realmete moderno, com mouse, icones gráficos...Isso numa época em que computador era aquela tela preta com letras verdes. Nessa pré-história da informática, o Macintosh fez a concorrência parecer sucata. Depois seus sucessores mantiveram a Aplle na dianteira. E até hoje não há computador melhor que os da "maça". Mas você não tem um em casa ( a não ser que faça parte dos 14% de usuários donos de um Apple).
Quem vingou nem foi outro computador, mas um programa de outra empresa. Um software capaz de tranformar qualquer micro, de qualquer fabricante, numa máquina tão sexy quanto um Apple. Era o Windows.
Hoje esta acontecendo algo parecido. O iPhone chegou e transformou os outros celulares em latas-velhas. Mas um concorrente poderoso vai chegar até 2009: o "GOOGLE PHONE". Só que ele não vai ser um aparelho, mas um programa que podera funcionar em qualquer telefone, de qualquer fabricante. Um software capaz de transformar qualquer Motorola, LG ou o que for numa maquina quase tão sexy quanto um aparelho da Apple. Seria um "Windows" do Google.
Esse programa é o Android, a grande aposta do Google para conceguir no mundo dos celulares o mesmo êxito (monopólio) que a Microsoft teve no dos computadores. Não é à toaque o gigante das buscas mira nos celulares: no ano passado, foram vendidos 700 milhões de telefones móveis no mundo, e só 200 milhoes de pcs. Além disso, lembre-se que, depois do iPhone, vai passar vergonha a empresa que lançar um celular que não acesse decentemente a internet. Colocando tudo na mesma panela, é natural que mais hora menos hora os celulares virem a principal porta de acesso à rede. E quem controlá-los tera o poder. E a primeira tática do Google foi atacar por um flanco em que a Apple estava fragil: o do desenvolvimento de software para celular.
A empresa de Steve Jobs não deixava programadores independentes, que não trabalhassem para a Apple, criar softwares para o iPhone. E o Google foi pelo caminho inverso: abriu as pernas, ou seja, o código de programação do Android, para qualquer um que quisesse fazer softwares para ele - fosse uma multinacional de informática fosse um moleque de 14 anos no quarto. E ainda separou US$ 10 milhoes para estimular o pessoal. Funcionou: em 6 meses recebeu 1700 sugestões de prorgramas para o Android. O resultados foram softwares como o LifeAware. Imagine um tipo de orkut que mostra num mapa onde seus amigos estão a cada momento. Ou você marca um encontro e o telefone avisa que a pessoa já chegou ao lugar combinado. Nem o iPhone nem aparelho nenhum faz isso hoje em dia. O android vai fazer.
Enquanto o Google dava dinheiro aos programadores independentes, a Aplle levantava uma muralha contra eles. Hackers descobriram como programar para iPhone por conta própria, criaram milhares de softwares bem mais interessantes que os da própria Apple, como simuladores de intrumentos musicais e games que usam todo o poder de interatividade do aparelho. Mas a Apple fazia o possível para barrá-los do iPhone. Se desbloquear o aparelho na marra - e, se isso desse algum problema no telefone, eles não consertavam.
Ainda bem que Steve Jobs se tocou e, recentemente, decidiu copiar o Google: liberou os códigos do iPhone 3g, lançado em julho, para a massa de programadores independentes. E agora dá para comprar os softwares no iTunes.
Caso encerrado?
NÃO: a abertura tem suas restrições. A mais pesada: é proibido fazer softwares que fiquem ligados sem interrupção. Isso significa que não vai ter um bom Messenger para o iPhone. Nem algo como LifeAware, que precisa, que precisa funcionar o tempo todo para fazer o que faz. O motivo para o veto é não deixar os aparelhos consumir muita banda: quanto mais dados eles recebem, mais congestionam as redes de telefonia, que não dariam conta da carga extra. E teve outra atitude pró-operadoras: limitar programas tipo Skype. Eles não vão poder usar a rede celular para fazer chamadas via internet. Claro: se a Apple liberasse isso, daria para usar o telefone em qualquer lugar pagando quase nada. As operadoras quebrariam as pernas.
Para evitar essa dependência, o Google acabou de investir US$ 500 milhoes num projeto de WiMax, a rede que pretende colocar internet sem fio no ar de todos os cantos de todas áreas urbanas do mundo. Junte isso a um Skype móvel e as redes das operadoras de celular viram sucata.
E, com uma rede independente e softwares melhores que os do iPhone, o Google teria uma faca e um queijo na mão que nem mesmo a microsoft teve. Se isso vai ser bom para você? Nenhum monopólio seria.
Mas só a ameaça já faz a concorrência se mexer.
E até melhorou o iPhone.
.....a gente disse para tomar cuidado com o Google.....
Fonte: Super interessante
Adaptado por Ivo
Postado por Ivo Centini às terça-feira, julho 29, 2008 0 comentários
Marcadores: 3G, Apple, celular, curiosidades, desenvolvimento, dicas, Google, inovação, internet, internet sem fio, iPhone, Microsoft, ousadia, software, tecnologia, web, windows
segunda-feira, 28 de julho de 2008
Cuil : Ex - Funcionarios do Google criam Cuil para desbancar o gigante
Uma empresa criada por antigos engenheiros do Google revelou no domingo (27) um novo serviço de buscas cujo objetivo é superar em tamanho o líder do setor. Seu maior desafio: mudar os hábitos de navegação dos internautas.
Segundo seus donos, o Cuil (pronunciado como a palavra inglesa "cool") é capaz de indexar mais rápido e de forma mais barata uma porção da web maior que a do Google.
O novo rival do Google afirma que seu serviço vai além das técnicas de busca dominantes, que se concentram em links e padrões de tráfego de audiência, e em lugar disso analisa o contexto de cada página e os conceitos por trás de cada pedido de busca dos usuários.
"Nossos significativos avanços em tecnologia de busca permitiram que indexássemos parte muito maior da internet, colocando quase toda a web ao alcance dos usuários", afirmou Tom Costello, co-fundador e presidente-executivo da Cuil.
O Cuil foi fundado por um grupo de pioneiros das buscas, entre os quais Costello, que criou um protótipo da Web Fountain, a ferramenta de análise de buscas da IBM, e sua mulher Anna Patterson, arquiteta do imenso índice TeraGoogle de páginas da web, operado pelo Google.
Fonte : Folha de São Paulo
Postado por Thales Berdu às segunda-feira, julho 28, 2008 0 comentários
Marcadores: curiosidades, desenvolvimento, Google, serviço
Tecnologia no BUSÃO
Agora tem orelhão no "busão": apesar de haver mais de 133 milhões de celulares no Brasil, os usuários de ônibus poderão fazer ligações em uma espécie de orelhão dentro do coletivo.
A Brasil Telecom deverá instalar até outubro deste ano 350 telefones públicos dentro de 336 ônibus da Companhia Carris em Porto Alegre — sendo que apenas um deles é turístico.
O Telefone Comunitário Móvel (TCM) ou Telo usa tecnologia GSM, a mesma dos celulares de chip, mas funciona com o cartão telefônico do orelhão.A operadora não quis revelar valores de tarifas, mas fez comparações: considerando os valores atuais das ligações em pré-pagos e orelhões, o valor da ligação pelo Telo é um pouco mais barata que a de um plano pré-pago. A BrT também não divulgou as próximas cidades que terão o telefone.
Em comparação com o orelhão, a tarifa é um pouco mais barata quando a ligação é para celular e um pouco mais cara quando é para fixo.
O Telo funciona como orelhão normal, com algumas diferenças físicas: pequeno e sem arestas, ele fica perfeitamente acomodado nas barras verticais dos ônibus e é capaz de girar em torno de seu eixo, permitindo o uso tanto pelos passageiros que estão em pé quanto pelos que estão sentados.
Ele também possui um sistema de rastreamento, pelo qual as empresas de transporte coletivo podem monitorar sua frota.
O Télo foi desenvolvido e patenteado pela PV Inova, empresa incubada no Instituto Gênesis da PUC-Rio.
Fonte:http://www.uol.com.br/
Postado por Luiza Fernandes às segunda-feira, julho 28, 2008 1 comentários
Marcadores: GSM, inovação, tecnologia
sexta-feira, 25 de julho de 2008
Marketing de Guerrilha
Quem circulou pelas ruas de São Paulo na noite da última sexta-feira, 18, pode ter se sentido em uma história em quadrinhos ou em algum desenho animado da TV. Um sinal luminoso em forma de morcego foi projetado em 15 prédios da cidade. Não era o comissário Gordon chamando o Batman para resolver algum problema em Gothan City, mas sim uma nova forma de publicidade com o objetivo de instigar o público a assistir ao novo filme do “homem-morcego”.
A estratégia de divulgação da produção hollywodiana começou muito antes e de maneira sempre inusitada. Há um ano da estréia do filme, sites promoviam gincanas na internet e nas ruas das principais cidades do mundo. Em maio desse ano, uma nota na internet que solicitava a presença de 300 palhaços levou diversos fãs, vestidos como o personagem Coringa, ao vão livre do Masp para procurar pistas sobre a história. O objetivo era encontrar “capangas do Coringa” que estavam distribuindo ingressos para o trailer do filme, exibido em uma sala de cinema perto dali.
Recentemente São Paulo se tornou cenário para esse novo tipo de marketing, muitas vezes chamado de marketing de guerrilha. Em meio ao excesso de informações a que os paulistanos são submetidos diariamente, as agências de publicidade começaram a utilizar métodos não convencionais para divulgar uma empresa ou produto. A princípio, a idéia era usada no exterior por pequenas companhias que não podiam pagar por grandes anúncios na TV, em jornais ou revistas. Hoje, o conceito foi absorvido por grandes corporações que querem abordar o público de uma maneira diferenciada.
Segundo o diretor de criação da JWT (agência responsável pela projeção relacionada ao filme do Batman), Mario D’Andrea, a propaganda disputa a atenção não apenas com outras campanhas, mas também com a vida das pessoas. “Ações que ativem o contato entre consumidor e marca não devem ter hora nem lugar marcado”, avalia.
Para conseguir alguns segundos do dia-a-dia dos consumidores, vale tudo. Na divulgação de um site com conteúdo voltado para o público feminino, durante os meses de junho e julho, 50 motoboys circularam pela cidade com mochilas cor-de-rosa para transmitir a mensagem de solidariedade, otimismo e sensibilidade no trânsito. No início do ano, 200 pessoas foram algemadas nas grades, postes e árvores das avenidas Berrini e Paulista para promover a estréia de uma série de TV policial. Na última maratona de São Paulo, 47 pessoas correram vestindo camisetas com a palavra “bandido” enquanto um corredor usou uma camiseta a da “polícia”. Isso para transmitir dados sobre criminalidade na cidade, referente à mesma série de TV que trata o assunto.
Para o sócio da agência Espalhe, Gustavo Fortes, o objetivo desse tipo de publicidade é que as pessoas vejam coisas diferentes e queiram falar daquilo para a família e os amigos. “É um negócio de boca-a-boca que começa na rua, vai pra internet e depois chega até a impressa”, afirma. Entre as ações pensadas pelos jornalistas, publicitários, blogueiros profissionais e um videomaker de sua agência muitas chegam a ter um toque de performance artística. Entre elas estão a colocação de um bloco de gelo de oito toneladas em uma grande avenida de São Paulo. Para o lançamento de um protetor solar em aerosol com efeito gelado, uma cena de verão com cadeira de praia e guarda-sol e latinhas do produto foi congelada e colocada na rua. A peça foi feita por um artista que usou uma moto serra molda-la e, à medida que o bloco derretia, quem passava na rua podia pegar o produto.
Fonte: http://g1.globo.com/
Postado por Luiza Fernandes às sexta-feira, julho 25, 2008 0 comentários
Marcadores: criatividade, idéias, inovação
Caneta Digital
A Dane-Elec, conhecida por nós brasileiros, como fabricante de cartões de memória, está lançando uma caneta eletrônica, isso mesmo, uma engenhoca que pode ser utilizada para escrever normalmente, mas que ao mesmo tempo armazena em uma pequena base wireless tudo que foi escrito.
A caneta, chamada de Zpen, conta com uma espécie de scanner que transforma letra à mão em texto digitalizado que pode ser posteriormente enviado para seu editor de textos favorito.
O interessante deste aparato, é o fato de ser portátil, ou seja, você pode levar a caneta e a base para a aula, escrever, escrever, escrever… e depois ter todo o texto organizadinho no seu computador sem trabalho algum.
Outro ponto positivo que eu considero é o fato da caneta ser discreta, se deixar a base no em casa é possível utilizar a caneta normalmente já que ela dispõe de 1GB de armazenamento e segundo o fabricante armazena 1000 páginas A4. Detalhe: não encontrei informações sobre o preço do brinquedinho.
Fonte: Gaj-it,maniasdegeek
Postado por Thiago às sexta-feira, julho 25, 2008 0 comentários
Marcadores: Praticidade, tecnologia
quinta-feira, 24 de julho de 2008
Google Knol chega para brigar com Wikipedia
Passado meses após anúncio no blog oficial do Google, entrou ontem no ar o projeto Google Knol(em versão beta) que permitirá as pessoas compartilhar seus conhecimentos online.
Segundo o Google:
"Knol irá incluir uma forte comunidade de ferramentas. As pessoas terão a possibilidade de fazer comentários, perguntas, adicionar conteúdo, e assim por diante. Os usuários poderão avaliar um knol ou escrever uma revisão do mesmo. Knol incluirá também referências e links para informações adicionais.
De acordo com o critério do autor, um knol poderá exibir anúncios. Se um autor optar por incluir anúncios, o Google fornecerá ao autor parte destas receitas substanciais provenientes dos anúncios."
Seria o Knol uma resposta a Wikipédia?
Depende do ponto de vista. Knol pode ser resumido simplesmente como uma segunda plataforma a explorar o conhecimento humano e colaborativo. Knol é um projeto de compartilhamento de informações que permite a adição de comentários, colocando a veracidade dos tópicos abordados em debate.
Knol funciona como um post?
Segundo o Google, o linguajar que deve ser utilizado na plataforma é formal. Os artigos devem passar informações completas e únicas. Se você quer expressar seu conhecimento em "consertar um carro", o Knol é a escolha mais adequada para que você possa manter seu tópico ativo e atualizado.
Monetização
Google permite que você utilize os anúncios do Google AdSense em seus artigos.
Fonte : Google Discovery
Postado por Thales Berdu às quinta-feira, julho 24, 2008 0 comentários
Marcadores: criatividade, curiosidades, desenvolvimento, Google, web 2.0
Tecnologia na Cabeça
Novidade foi exibida em feira de tecnologia sem fio, no Japão.
Para dar comandos com os olhos, é necessário usar equipamento na cabeça.
Um pesquisador da empresa japonesa NTT Docomo mostrou nesta semana como sensores que identificam o movimento dos olhos poderão controlar pequenos eletrônicos -- caso de tocadores digitais de música e também telefones celulares.No futuro, os fãs de tecnologia que usarem equipamentos especiais na cabeça (similares a fones de ouvido, como mostra a imagem ao lado) serão capazes de dar comandos a esses produtos sem usar as mãos.A novidade, ainda em fase de testes, foi demonstrada nesta terça-feira 22 em uma feira de tecnologia sem fio em Tóquio, no Japão.
Fonte:http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia
Postado por Luiza Fernandes às quinta-feira, julho 24, 2008 1 comentários
Marcadores: criatividade, inovação, tecnologia
quarta-feira, 23 de julho de 2008
Use seu DNA para encontrar sua CARA METADE
Os internautas que cansaram de procurar o par perfeito em sites de relacionamento e redes sociais ganharam mais uma opção com o “Gene partner”. O site, baseado na Suíça, promete aproximar pessoas com DNA “compatível” para formar casais felizes.
A iniciativa não é inédita. Em dezembro de 2007 entrou no ar o “Scientific match”, que cobrava cerca de US$ 2 mil para cruzar testes de DNA e indicar ao usuário sua cara-metade. Em promoção até 31 de dezembro, o “Gene partner” oferece serviços semelhantes por um preço menor: US$ 199 (Super barato!!!!!).
O novo site pretende criar uma rede social em que cada usuário terá seu número de identificação para comparar o DNA com possíveis pretendentes. Segundo o “Gene partner”, os relacionamentos são mais longos e bem sucedidos quando as pessoas envolvidas têm DNA semelhante.
A compatibilidade também poderia garantir uma vida sexual mais saudável e imunidade a uma variedade maior de doenças, segundo o serviço.
O usuário que se interessar faz o cadastro no site e recebe o material de coleta em casa. Ele recolhe amostras de saliva e envia aos laboratórios do serviço, que traçam o perfil da pessoa e lhe dão um número de identificação que permite a comparação com outros usuários.
O “Gene partner” planeja entrar em contato com sites de namoro em busca de uma fusão. Dessa forma, a informação sobre o DNA do usuário seria incorporada ao seu perfil, facilitando a comparação com outros membros da comunidade.
Postado por Thales Berdu às quarta-feira, julho 23, 2008 1 comentários
Marcadores: criatividade, curiosidades, desenvolvimento, serviço
ENCONTRO DE WEB 2.0!!!!!!!
SEXTA, 10 de outubro de 2008 Universidade de Minho
A Web 2.0 veio alterar o modo de publicação online, de construção de redes sociais e de social bookmarking, com repercussões na vida pessoal, na comunicação social, nas empresas e na educação.
Exemplo da Web 2.0 são os blogues, os podcasts, os wikis, o Goowy, o Hi5, o Delicious, as ferramentas do Google, o YouTube, o Flickr, o Second Life, o Facebook, entre outros.
Neste Encontro teremos conferências de: George Siemens, Graham Attwell, Manuel Pinto, António Moreira e Leonel Morgado com o objectivo de debatermos as implicações da Web 2.0 na actividade profissional e na aprendizagem. São proporcionados Workshops para os queiram iniciar ou aprofundar a utilização de algumas das ferramentas da Web 2.0 .
Convidam-se todos os que têm realizado estudos, que tenham exemplos de boas práticas ou reflexões sobre a Web 2.0 que partilhem os seus saberes, submetendo comunicações até 31 de Maio de 2008.
Fonte: WEB 2.0
Ficha de inscrição para os autores e para os participantes.
Postado por Ivo Centini às quarta-feira, julho 23, 2008 0 comentários
Marcadores: Ambiente de trabalho, dicas, web, web 2.0
Cloud Computing (Computação de Nuvens)
Resumidamente, cloud computing é um termo utilizado para descrever um ambiente de computação baseado em uma rede massiva de servidores, sejam virtuais ou físicos.
Cloud computing pode ser visto como o estágio mais evoluído do conceito de virtualização.
Uma arquitetura em cloud é muito mais que apenas um conjunto de computadores. Ela deve dispor de uma infra-estrutura de gerenciamento que inclua funções como provisionamento de recursos computacionais, balanceamento dinâmico do workload e monitoração do desempenho.
O conceito de cloud computing já é comum em algumas das empresas mais famosas da internet como o Google e o Yahoo, que mantém parques computacionais com centenas de milhares de máquinas. Para se ter uma idéia do que são estas nuvens de servidores, estima-se que as cinco maiores empresas de busca na Internet tenham ao todo um parque computacional de cerca de 2 milhões de servidores!
E o que se ganha com esta arquitetura? O primeiro benefício é uma melhor utilização dos recursos computacionais, potencializando os conceitos de consolidação e virtualização. Além disso, reduz sensivelmente o time-to-market para aplicações e-business e Web 2.0, que demandam conceitos do modelo computacional on-demand (alocar recursos à medida que for necessário, de forma dinâmica).
É... A idéia é muito boa, e já funciona com alguns gigantes da Internet. Vamos ver então se a moda pega...
Fonte: http://www.softwarelivre.org/
Postado por Gabi Gomide às quarta-feira, julho 23, 2008 0 comentários
Wii + Academia = Queima de Calorias
Aula de ginástica alia videogame à prática de atividades físicas.
Segundo professor, exercício é equivalente a uma caminhada.
Se videogame antigamente era sinônimo de sedentarismo, já que nada era exercitado além dos tendões das mãos, essa visão mudou. Uma academia do Rio decidiu aliar o fascínio pelo jogo eletrônico à prática de atividades físicas. O resultado tem sido uma sala de ginástica lotada, com direito a lista de espera para vaga nas aulas.
Os alunos usam o Nintendo Wii (uma referência a “we” (nós), em que as duas letras “i” representam pessoas jogando juntas), que tem como principal trunfo um controle que permite a captação de movimentos e, através deles, a interação com os jogos. Quem se arrisca a entrar na brincadeira garante a diversão e, o principal, a queima de calorias.
Idéia surgiu na internet
O professor de educação física Márcio Galiazzi explica que a idéia de fazer uma aula unindo um jogo ao exercício físico veio enquanto ele navegava na internet.
“Sempre gostei de jogos eletrônicos até que um dia pensei como seria legal apostar nessa idéia de juntar as duas coisas. Trouxe a proposta aqui para a academia, eles apoiaram e agora estamos com a aula há um mês”, conta o professor.
Boxe e tênis comandam as aulas
De acordo com Galiazzi, boxe e tênis são os esportes praticados pelos alunos na aula, mas no período das olimpíadas o objetivo é diversificar, colocando jogos de esportes como natação, corrida e atletismo.
A aluna Adriana Pinto, que participou do jogo de tênis, aprovou a nova modalidade.
“Jogar tênis neste console não envolve apertar botões, mas segurar o Wii e movê-lo como se fosse uma raquete. Pra quem faz musculação há anos, essa idéia é inovadora e faz uma reciclagem nos exercícios”, revela.
Perda de calorias
O professor Márcio Galiazzi conta ainda que, com a prática freqüente do Wii, é possível perder até 1.800 calorias por semana.
“Além de perder calorias, jogar Wii também trabalha reflexo, lateralidade, equilíbrio, agilidade e coordenação motora”, conta Márcio.
Ronald Perrini, que estava fazendo sua estréia na aula, gostou do resultado. Para ele, o game exige bastante do físico, mesmo para quem já treina.
“É legal ter um acompanhamento e não esquecer do alongamento”, disse.
Apesar de ser indicado para homens e mulheres de qualquer idade, a atividade é mais procurada por pessoas de 20 a 30 anos.
Fonte: http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia
Postado por Luiza Fernandes às quarta-feira, julho 23, 2008 1 comentários
Marcadores: criatividade, inovação, internet, tecnologia, wii
terça-feira, 22 de julho de 2008
Sexta-Feira em casa? Nunca mais!
A empresa Sense Networks está disponibilizando GRATUITAMENTE o Citysense, que mostra em seu celular ou em seu Iphone(:P) nada mais nada menos que o que está acontecendo em sua cidade. O Citysense utiliza os dados emanados de sinais GPS e WI-FI, fornecendo a localização do sinal, o Citysense já está disponível em São Franscisco e logo mais em 5 cidades brasileiras americanas.
Em algumas palavras de Tony Jebara um dos criadores:
"Estamos fornecendo aos consumidores os aplicativos gratuitos em seus celulares para visualizar várias cidades: Onde está todo mundo?, Onde devo ir comer?, Qual balada vai me agradar?, Qual shopping devo ir agora? Informações sobre o paradeiro nestes lugares também é alimentado no sistema. Enquanto todos os dados recolhidos são anônimos, os dados poderiam ser uma mina de ouro para o mercado que procura reforçar sua vendas aprendendo onde as pessoas compram efetivamente, e procuram captar tendências emergentes e como eles evoluem."
Para quem gostou e quer mais informações: http://www.citysense.com/
Fonte: Arial + Criativo Punk
Postado por Anônimo às terça-feira, julho 22, 2008 1 comentários
Marcadores: criatividade, futuro, GPS, social media
Novo monitor investe em design e qualidade de imagem!!
A LG está lançando no Brasil um novo monitor widescreen, que aposta em um design diferenciado e na qualidade de imagem. Outro destaque no modelo W2284F é o tempo de resposta ultra-rápido.
O monitor de 22 polegadas, que recebeu o prêmio IF Design 2008, apresenta formas arredondadas e tem uma base transparente com luz branca interna e o botão com LED azul sensível ao toque.
Outra característica do novo monitor é a preocupação com a qualidade da imagem. Ele oferece um índice de contraste 30.000:1 e tempo de resposta de 2ms, além do chip Flatron f-Engine, que permite que o produto faça ajustes automáticos para melhorar a resolução.
O modelo W2284F já está disponível no mercado brasileiro, com preço sugerido de R$ 1.069.
Caro mas com certeza deve ser maravilhoso! Ainda mais com a possibilidade de conecta-los a outros monitores via cabo USB. E o sistema de cores parece ser perfeito tanto para PC quanto para consoles.
Fonte: www.terra.com.br
Postado por Ivo Centini às terça-feira, julho 22, 2008 0 comentários
Marcadores: curiosidades, desenvolvimento, dicas, LCD
Dia da morte
Mas no link abaixo contem um suposto “relógio da morte”
O site faz cálculos em base de estatística de nossas vidas, atos que nos leva a ter uma má saúde como: vicios em bebidas, cigarros, drogas, etc. os cálculos são feitos em torno de uma vida de 70 anos, então não se assuste com os resultados hehehe
Faça o teste ,e comece a melhorar seu modo de vida
Postado por moa às terça-feira, julho 22, 2008 1 comentários
Marcadores: idéias
Roteador OpenSource
Aê galera seguindo a tendência open source que a cada dia vem conquistando mais espaço, a empresa Netgear acabou de lançar o roteador wireless-G WGR614L cujo seu firmware é de código fonte aberto. Então segue ai para todos a foto do bendito roteador seguido do texto que foi retirado do blog zona livre (http://info.abril.com.br/blog/zonalivre/) que trata exclusivamente de assuntos relacionados a software livre.
A Netgear lança o roteador wireless-G WGR614L, que suporta firmware de código aberto.
Alterar o firmware do roteador não é novidade, pois existem várias opções de firmware e listas de compatibilidade. O que chama a atenção é um fabricante apresentar um modelo específico e se empenhar em manter a comunidade de desenvolvedores por perto.
O que permite esse tipo de substituição é geralmente um hardware mais potente e uma memória flash capaz de hospedar um firmware maior. É o caso do modelo WGR614L, que vem equipado com um processador de 240 MHz, 4MB de memória flash e 16MB de memória RAM.
Entre as alternativa de firmware que funcionam com esse roteador estão o Tomato e o DD-WRT. O Tomato tem muitos recursos não tradicionais, como um gráfico que mostra visualmente o tráfego de sua rede. É um recurso útil, por exemplo, para dizer com certeza se seu provedor faz traffic shaping ou não.
O DD-WRT, entre muitas configurações novas, traz recursos para transformar o roteador em um repetidor, podendo estender o alcance do seu roteador atual. Veja no site MyOpenRouter uma comparação entre algumas opções de firmware.
Postado por Thiago às terça-feira, julho 22, 2008 0 comentários
Marcadores: desenvolvimento, inovação, tecnologia
Nova Campanha da Microsoft para o Windows Vista
A Microsoft ficou cansada de todos criticarem o Vista, a campanha chama-se “Vista isn’t so bad, see?” , Você sabe que o povo antigamente pensava que a terra não era redonda , que certo ponto da terra se você continuasse para frente iria cair em um abismo infinito.Porém, grandes exploradores provaram o contrario. A Microsoft irá tentar demostrar que o Vista não é tão ruim assim. Boa Sorte!
Postado por Thales Berdu às terça-feira, julho 22, 2008 0 comentários
Marcadores: Bill Gates, criatividade, curiosidades, Microsoft
Bebeu? vai dirigir? faça antes o teste do bafômetro
Bafômetro em forma de chaveiro viraria "hit" em tempos de lei seca
O Alcohol Breathalyzer parece um chaveiro, mas é um bafômetro individual, para que você saiba o quanto está bêbado antes do guarda que poderá te parar na esquina.
Fabricado pela chinesa EgoPacific, de HongKong, o dispositivo exibe três níveis de alcoolismo:
1) Seguro (indicado pela luz verde): inferior a 0,02% de concentração de álcool no sangue
2) Cuidado (indicado pela luz amarela): entre 0,02% e 0,05% —para o Brasil, atualmente, esse nível já é intolerável.
3) Perigo (indicado pela luz vermelha): mais de 0,05%
O bafômetro individual funciona com duas pilhas AAA e tem dimensões de 3,9 x 7 x 2 centímetros.
Como a empresa é fabricante e exportadora, ela não publica preços individuais
Fonte: www.uol.com.br
Postado por Luiza Fernandes às terça-feira, julho 22, 2008 1 comentários
Marcadores: idéias, inovação, tecnologia
segunda-feira, 21 de julho de 2008
Micro-Interactions in a 2.0 World
Vi essa apresentação e axei o maximo !!! É em inglês , mesmo assim, espero que todos pelo menos entendam a "mensagem" da apresentação!
Postado por Thales Berdu às segunda-feira, julho 21, 2008 0 comentários
Marcadores: internet, serviço, tecnologia, web 2.0
Balada tecnológica e ecológica
A sustentabilidade acaba de ficar mais 'na moda' entre os ingleses. Na última semana, a pista de dança do Bar Surya, no bairro de King's Cross, em Londres, ganhou um piso especial capaz de gerar energia elétrica à partir do movimento dos 'baladeiros'.
O piso de dança utiliza uma tecnologia chamada de piezoelétrica, na qual cristais de quartzo e cerâmica produzem energia quando são pressionados.
É o principal destaque do projeto Club4Climate, que também inclui a venda de bebidas e alimentos orgânicos, a utilização de dutos de ar para reduzir a necessidade de ar condicionado e o uso de privadas com com consumo reduzido de água.
Trata-se da primeira pista do gênero na Inglaterra. Há cerca de um ano, o projeto foi testado em uma danceteria em Rotterdã, na Holanda. No Bar Suria, cerca de 60% da energia consumida é gerada pela pista de dança. Os outros 40% virão de uma turbina eólica e painéis de energia solar. Caso a produção supere a necessidade, o resto será distribuído para residências na região.
O 'ecologicamente correto' não acaba nas instalações do Surya. Quem entra, é obrigado a assinar um manifesto com dez princípios contra o devastamento e a destruição do planeta. Quem vai para a balada à pé ou de bicicleta, pode entrar de graça. E, quem vai de carro, é estimulado a trocar de meio de transporte na próxima vez.
Fonte: http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia
Postado por Luiza Fernandes às segunda-feira, julho 21, 2008 2 comentários
Marcadores: inovação, tecnologia
sexta-feira, 18 de julho de 2008
Louco + Criatividade = Orquestra Eletrônica
Este louco pegou equipamentos antigos tais como um computador Commodore 64, um modem e outros aparelhos, para tocar o clássico "Funkytown". Acredite mas não há sintetizador ou teclado na música. As notas da música foram feitas em um telefone discando 3 3 2 3, o ritmo feito pela impressora matricial e HD, o Commodore 64 para o baixo e guitarra.
Fonte: http://www.abril.com.br/tecnologia/ www.youtube.com
Postado por Luiza Fernandes às sexta-feira, julho 18, 2008 1 comentários
Marcadores: criatividade, tecnologia
quinta-feira, 17 de julho de 2008
GOOGLE SOMENTE PARA ELAS
Dez vencedoras do Brasil vão conhecer escritório da empresa em MG.
Participantes devem ser estudantes de áreas ligadas à computação.
O Google Brasil anunciou nesta semana um concurso do qual somente estudantes do sexo feminino podem participar: o objetivo, diz a empresa, é incentivá-las e inspirá-las a seguirem carreiras ligadas à engenharia e ciências da computação. As dez vencedoras ganharão laptops e também uma visita ao escritório de engenharia do Google em Belo Horizonte.O pré-requisito para que as brasileiras participem é estarem cursando da graduação ao doutorado em áreas ligadas à computação. As inscrições devem ser feitas aqui entre 21 de julho e 8 de setembro.
Segundo o site oficial do concurso Brazil Women in Technology, a visita realizada pelas vencedoras ao Google em dezembro terá diversos workshops, palestras e atividades sociais. O concurso brasileiro, que tem apoio da Sociedade Brasileira da Computação, é inspirado no prêmio Anita Borg, que em muitos países premia mulheres envolvidas com tecnologia.
"No Google buscamos talentos e notamos que há um baixo índice de mulheres na área de tecnologia. [Nesse mercado] há falta de incentivo para que as mulheres que iniciam faculdade ou cursos técnicos se formem, é um espaço em que ainda existe uma grande predominância masculina", afirmou Patricia Prieto, gerente de captação de talentos do Google Brasil.
A falta de mulheres nesse mercado pôde ser testemunhada recentemente, durante um evento do Google realizado em São Paulo. O Google Developer Day reuniu cerca de 800 participantes, mas entre o público havia poucas mulheres infiltradas no “Clube do Bolinha”. Como regra no encontro, não havia mais de uma programadora -- ou analista de sistema ou desenvolvedora -- por roda de conversa.
Fonte: http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia
Postado por Luiza Fernandes às quinta-feira, julho 17, 2008 1 comentários
Marcadores: criatividade, Google
Google Zeitgeist Brasil: Junho/2008
O Google Zeitgeist é um "modulo" do google que fornece dados curiosos , como , as palavras mais buscadas em certos paises , ao decorrer do ano.No Brasil , agora em Junho de 2008 , as palavras mais procuradas foram :
- nicole kidman
- marina elali
- baby looney tunes
- cleopatra
- kanji
- cibele dorsa
- arnold schwarzenegger
- exalta samba
- isabella nardoni
- adventure quest
- blackberry
- atletico paranaense
- tim maia
- anne hathaway
- comida japonesa
Postado por Thales Berdu às quinta-feira, julho 17, 2008 2 comentários
Marcadores: curiosidades, Google, software, tecnologia
quarta-feira, 16 de julho de 2008
BIC agora é marca de celular descartável
A BIC, popular fabricante de canetas e isqueiros, agora é marca de celular também. O aparelho é descartável e está à venda na França, em lojas de conveniência, por 49 euros. Permite fazer e receber chamadas de voz e SMS. Para ativá-lo, é preciso fazer uma ligação para a operadora Orange. Já estão inclusos 60 minutos de conversação, válidos por 2 meses após a ativação da conta. O número de telefone vale por 12 meses. Se os créditos acabarem, é possível recarregar o aparelho comprando um cartão pré-pago.
Postado por Thales Berdu às quarta-feira, julho 16, 2008 1 comentários
Marcadores: criatividade, curiosidades, dinheiro, ousadia
É do brasileiro o primeiro desbloqueio do iPhone 3G
Dupla precisou de 4 dias para quebrar trava de novo aparelho da Apple.
Técnica utilizada foi a mesma que conseguiu quebrar a trava do 1º iPhone
Um grupo americano até cantou vitória antes da hora, mas quem conseguiu quebrar primeiro o bloqueio do novo iPhone 3G foram os brasileiros.Breno Macmasi e Paulo Stool, donos do grupo 'Desbloqueiobr', conseguiram reproduzir, em quatro dias, a primeira técnica utilizada para desbloquear o iPhone original no aparelho de nova geração, explica Rafael Barifouse, do blog Tecneira.Um adaptador 'engana' o aparelho ao forjar uma identidade, fazendo o celular acreditar que está funcionando na rede em que deveria.O desbloqueio, no entanto, não será tão vantajoso como acontecia na geração anterior. Antes, quem estava disposto a ter um aparelho 'pirata' precisava apenas comprar o aparelho e, em vez de assinar o contrato com a operadora AT&T, utilizar o programa para desbloqueá-lo. O 'jeitinho' permitiu que o telefone, mesmo vendido oficialmente apenas nos EUA, se tornasse um fenômeno mundial.
Agora,além de pagar pelo telefone, o usuário é obrigado a assinar contrato com a operadora de telefonia parceira da Apple antes de deixar a loja. A tática será repetida em todos os países que tiverem a venda oficial do iPhone - no Brasil, duas empresas já anunciaram que devem disponibilizar o aparelho para seus clientes.
Fonte: http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia
Postado por Luiza Fernandes às quarta-feira, julho 16, 2008 1 comentários
terça-feira, 15 de julho de 2008
PSP + TV digital
É tambem possível ainda gravar os programas no MemoryStick para assistir mais tarde…:D
Ficou com vontade de ter um?
Postado por moa às terça-feira, julho 15, 2008 0 comentários
Marcadores: tecnologia
Tecnologia de reconhecimento de fala no YouTube permite buscas por conteúdo falado
O Google adicionou hoje ao YouTube uma tecnologia de reconhecimento de fala que permite aos usuários buscar pelo conteúdo falado dentro dos vídeos. Você pode não ter a idéia neste momento mas esta tecnologia desenvolvida pelo Google é fantástica e pode quebrar diversas barreiras no futuro,
Para testar o reconhecimento de fala no YouTube, adicione este gadget em página do iGoogle. A pesquisa está atualmente limitada para apenas de vídeos políticos, mas é uma ótima apresentação do que ainda está para chegar ao sistema de pesquisa do Google.
Se o termo pesquisado é encontrado em algum vídeo do YouTube, as posições no vídeo são indicados com marcadores em amarelo - ao passar o mouse por cima, é possível ler os textos como uma legenda(veja na imagem acima).
Assim como a busca do Blinkx, o Google utiliza sua própria tecnologia de reconhecimento de fala para ouvir o áudio do vídeo e transcrever o discurso em texto. Segundo o Google, sua tecnologia consegue transcrever textos de novos vídeos em poucas horas após enviado o vídeo para o YouTube. Imagine esta tecnologia sendo usada para reconhecimento de fala em programas de TV, vídeo clipes, notícias vídeos, video podcasts, etc.
Fonte : Google Discovery
Postado por Thales Berdu às terça-feira, julho 15, 2008 0 comentários
Marcadores: criatividade, curiosidades, Google, internet, serviço, software, tecnologia
Supercontrole Tridimensional para o Wii
O videogame Wii, da Nintendo, vai ganhar um acessório que transformará o joystick sem fio Wii Remote em um sensor de movimentos tridimensionais de alta precisão. O anúncio foi feito na véspera da abertura da E3, maior evento da indústria de games do mundo, e que acontece em Los Angeles, nos Estados Unidos.O Wii MotionPlus é encaixado na base do controle sem fio Wii Remote, e aumenta a capacidade do videogame de identificar os movimentos executados pelo jogador. Segundo a Nintendo, o novo sensor vai funcionar em conjunto com as tecnologias já existentes no Wii.
"Cada movimento de pulso ou de braço feito pelo jogador é reproduzido com perfeição em tempo real na tela", afirma o comunicado oficial da Nintendo.
Fonte:http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia
Postado por Luiza Fernandes às terça-feira, julho 15, 2008 0 comentários
Marcadores: inovação, tecnologia
Claro contabiliza 100 mil interessados no iPhone
Operadora criou site especial para pessoas que queiram receber mais informações sobre o lançamento do aparelho |
Segundo a Claro, em um mês, mais de 100 mil pessoas se mostraram interessadas em receber mais informações sobre o lançamento do iPhone 3G no Brasil. O número corresponde à metade dos usuários de 3G no Brasil contabilizados pela 3G Americas. A operadora anunciou em 07/06 que traria o iPhone para o Brasil Desde que anunciou que traria o aparelho para o País, a empresa mantêm um site onde clientes da operadora e dos concorrentes podem se cadastrar para receber "informações sobre o iPhone 3G da Claro em primeira mão". Detalhes sobre planos de tarifa e a data de lançamento não são revelados. O analista Alex Zago, da IDC, acredita que dificilmente o iPhone chegará oa Brasil com os preços anunciados pela Apple: US$ 199 (ou cerca de R$ 320) para a versão de 8 GB e US$ 299 (ou cerca de R$ 480) para a versão de 16 GB. "Não acredito que as operadoras móveis estejam em condições de assumir prejuízos por subsidiar aparelhos", afirma. Fonte: ItWeb |
Postado por Ivo Centini às terça-feira, julho 15, 2008 0 comentários
segunda-feira, 14 de julho de 2008
A tecnologia a serviço da VIDA
Seria maravilhoso se esta tecnologia estivesse ao alcance de todas futuras mamães aí sim haveria tratamento igual para todas.
Fonte:http://fantastico.globo.com/Jornalismo/Fantastico
Postado por Luiza Fernandes às segunda-feira, julho 14, 2008 0 comentários
Marcadores: 3D, inovação, tecnologia
Code Jam já tem mais de 30 mil escritos!!!
Google Code Jam 2008, o desafio mundial de programação promovido pelo Google, já pode contabilizar até o momento um aumento de 57% nas inscrições em comparação ao mesmo período do último desafio realizado em 2006.
Segundo a empresa, o Brasil já está entre os quatro maiores países em número de inscrições, um aumento expressivo de 280% no número de brasileiros. Caso esteja interessado em participar, as inscrições para o desafio permanecerão abertas até o 17 de julho no site http://code.google.com/codejam/
Os 500 melhores participantes da América Latina que conseguirem se classificar terão passagem e despesas pagas para participar das semifinais na filial do Google em Belo Horizonte, de onde serão selecionados os 100 melhores para a grande final na sede do Google em Mountain View, nos Estados Unidos.
Os Prêmios:
1º lugar: US$ 10 mil
2º lugar: US$ 5 mil
3º lugar: US$ 2,5 mil
4º - 10º lugares: US$ 1,5 mil cada
11º - 30º lugares: US$ 1 mil cada
31º - 50º lugares: US$ 750 cada
51º - 75º lugares: US$ 500 cada
76º - 100º lugares: US$ 250 cada
Postado por Thales Berdu às segunda-feira, julho 14, 2008 0 comentários
Marcadores: carreira, curiosidades, desenvolvimento, Google, tecnologia
sexta-feira, 11 de julho de 2008
NOVO IPHONE 3G CHEGA ÀS LOJAS DE 21 PAÍSES!! E JÁ EXISTEM PROBLEMAS! obs: aahh nããooo!
A esperada nova geração do iPhone, o telefone celular mais famoso da história, chegou hoje às lojas de 21 países, em meio a uma expectativa que supera as inovações realmente oferecidas pelo aparelho. Milhares de pessoas fazem, há dias, fila nos centros da Apple, onde, a partir de hoje, o novo celular estará disponível, com tecnologia 3G (que duplica a velocidade de navegação na internet), GPS incorporado, oito Gigabytes de memória e que será vendido pela metade do preço do antecessor (US$ 199). Em 15 países, esta é a primeira vez que um iPhone é vendido com design futurista e tela e teclado completamente táteis. Em outras seis nações, porém, se trata da segunda geração de um aparelho do qual já foram comercializados mais de seis milhões de unidades em apenas um ano. Entre as melhorias incluídas no iPhone 3G em relação ao anterior estão seu novo software 2.0 (que também é oferecido gratuitamente aos usuários da primeira versão), um adaptador, possibilidade de baixar mais tipos de arquivos ao mesmo tempo e programas como Exchange Server - da Microsoft - e MobileMe. Como o anterior, o iPhone 3G pode ser conectado automaticamente a redes Wi-Fi, funciona como reprodutor de música similar ao iPod e inclui um sistema de texto preditivo (que sugere palavras de acordo com as iniciais tecladas) muito sofisticado. O novo celular, um pouco mais leve, também tem uma versão com 16 gigas de memória, que custará US$ 299, e, na maioria dos países, continuará ligado exclusivamente a uma única operadora. Nos Estados Unidos, a AT&T mantém o monopólio e elevou em US$ 10 a parcela mensal mínima, que chegou a US$ 70, ao mesmo tempo em que cobra US$ 5 por 200 mensagens ao mês, o que definitivamente, após os dois anos exigidos de contrato, acaba sendo mais caro do que o modelo antecessor. Essa circunstância, somada a outras, como a pouca qualidade do GPS ou a ausência de câmera de vídeo e de mensagens multimídia, jogou um balde de água fria nas expectativas geradas inicialmente entre os admiradores dos produtos da Apple. Outras ausências sentidas ou erros que já foram percebidos no novo aparelho são que a bateria continua integrada e se esgota rapidamente, não há tomada para o carregador (só cabo USB) e não existe sistema de reconhecimento de voz. Por isso, não é de se estranhar que, na internet, tenham sido feitas várias comparações com outros aparelhos e que muitos não entendam a paixão que o celular da Apple desperta, mesmo sendo superado em vários aspectos pelos concorrentes. Além disso, uma questão fundamental é a qualidade e a cobertura da rede 3G oferecida por cada operadora e que, por exemplo, nos EUA, difere enormemente entre as companhias, e não sendo a da AT&T a melhor, segundo diferentes estudos. A concorrente da companhia, a Verizon Wireless - líder no ramo e parceira da Vodafone -, comercializa nos EUA o LG Dare (iphone clone), que lembra visualmente o iPhone, mas que inclui uma câmera e videogravador de 3.2 megapixels (frente aos 2.0 do aparelho da Apple) com flash e detecção de rostos, e que permite editá-los. Ao contrário do iPhone, o telefone inclui, entre outras funções, um sistema de reconhecimento de texto sobre a tela, conexão bluetooth, gravador, mensagens multimídia, entrada para cartão de memória de 8 gigas e também é vendido por US$ 199 com contrato por dois anos com a Verizon Wireless. Já a Sprint, terceira maior operadora de celular dos EUA, oferece o Samsung Instinct, capaz de concorrer perfeitamente com os dois. No entanto, apesar de suas fragilidades e dos concorrentes, o iPhone continua sendo o celular capaz de despertar maior interesse frente ao público e o que promete voltar a triunfar em vendas nos próximos meses.
E eu quero o meu o mais rapido possivel!
FONTE: Jornal Estado de São Paulo
Postado por Ivo Centini às sexta-feira, julho 11, 2008 1 comentários
Robô Doméstico
O robô 'Rosie', personagem do desenho animado 'Os Jetsons', vai ganhar uma versão no mundo real. A empresa japonesa Yasukawa Electric Corporation apresentou no início da semana uma versão aprimorada do robô SmartPal V, criado exclusivamente para cuidar de tarefas domésticas.Com 1,3 metro de altura, SmartPal V é programado para reconhecer, por exemplo, a localização ideal de objetos. Ao encontrar um livro ou um brinquedo no chão, ele é capaz de colocá-lo automaticamente na estante correta. O robô também é capaz de reconhecer comandos de voz.De acordo com a empresa, SmartPal V, apresentado inicialmente no final de 2007, está "quase pronto" para ser vendido ao consumidor final. O preço, no entanto, ainda não foi divulgado.
Fonte:http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia
Postado por Luiza Fernandes às sexta-feira, julho 11, 2008 1 comentários
Marcadores: criatividade, inovação, tecnologia
quinta-feira, 10 de julho de 2008
Casa Digital
Fonte: www.olhardigital.com.br
Postado por Luiza Fernandes às quinta-feira, julho 10, 2008 0 comentários
Marcadores: criatividade, inovação, tecnologia
Seu Proprio Google Images
Ja pensou em ter o seu proprio Google Images ?? No blog da Google Discovery o pessoal fez um que está fazendo sucesso no mundo todo !!! Segue as imagens , é facil e pratico !!!
Postado por Thales Berdu às quinta-feira, julho 10, 2008 0 comentários
Marcadores: criatividade, curiosidades, Fotos, Google
TweetDeck - Novidades para Twitter
TweetDeck é a nova novidade para os usuarios do twitter, criada pela Adobe, é uma aplicação beta para ajudar o manuseio dividindo em partes, como GRUPO , RESPOSTAS , PESQUISA , POSTS , etc. Uma mudança interessante também é que você pode continuar no twitter mesmo offline , e assim que ficar online , o TweetDeck atualiza seu profile com todos os dados que você colocou ao estar offline , isso também ocorre quando o twitter estiver offline.
Usuarios do twitter - APROVEITEM!!!
Postado por Thales Berdu às quinta-feira, julho 10, 2008 0 comentários
Marcadores: curiosidades, desenvolvimento, microblogging, serviço, software, tecnologia
quarta-feira, 9 de julho de 2008
Google Lively
A maior criadora de tecnologias para a internet anunciou a estréia de um novo serviço que tem um pouco dos MMORPGs: o mundo virtual Lively by Google.
Trata-se de um metaverso no estilo do Second Life e do futuro Home, do Playstation 3, onde o usuário cria seu ambiente virtual e recebe a visita de avatares. Além de ser gratuito, uma das vantagens do metaverso do Google está em sua integração com as páginas da web. Qualquer autor de um site ou blog poderá apresentar sua sala 3D para o visitante entrar e interagir, como uma sala de chat gráfica.
Abaixo, um vídeo demonstra como é este mundo virtual do Google.
Se resolverem integrar esse serviço com o Orkut, ninguem mais estuda, trabalha, acabou o mundo... ainda mais se funcionar legal no IPhone.. o mundo para de vez!
Para usar, basta fazer o download de um programinha de 400 k no site da Google Lively, se cadastrar e conhecer o mundo virtual... e a maior vantagem... gratuito!!
O serviço é um BETA, está um pouco lento, mas já funcional...
Mas... um aviso... apreciem com moderação, e depois do expediente!!
Te encontro lá!
Postado por Jean Paulo às quarta-feira, julho 09, 2008 1 comentários
terça-feira, 8 de julho de 2008
Carro Aquático
http://video.globo.com/Videos/Player/Noticias
Postado por Luiza Fernandes às terça-feira, julho 08, 2008 0 comentários
Marcadores: criatividade
Jack PC - Computador de Tomada
Fonte: Windows for Devices
Postado por Gabi Gomide às terça-feira, julho 08, 2008 0 comentários
Marcadores: inovação, microtecnologia, tecnologia